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プレシーズン パッチノート

本日開始したプレシーズンのローンチデーのパッチノートについては以下をお読みください!

ゲームプレイ

勢力

エシュロン勢力が戻ってきました。

エージェントがデジタルギリースーツの能力を使う良い方法ではなく、悪い方法で透明になってしまう問題を修正しました。

デッドセックのスパイダーボット能力が戻ってきました。顔面ハグに備えてください。

デバイス

デバイス(別名グレネード)はリスポーン直後に使用した場合に足元に落ちる不具合を修正しており、可能性が低くなりましたが、まだ起こることがあります。

現在修正に取り組んでいます!

グレネードは本質的にリスクが伴います。

ネットコード

時々、あなたが死んだ後に数秒間世界中を走り回ることができました。

今では、死ぬと完全に死んだままになります。これが本来の意図です。

マッチメイキングで最高pingと最低pingの間の距離を縮小しました。

これにより、自分と同様のpingを持つプレイヤーとグループ化されるようになります。

オーディオ

毎試合の開始と死亡時にキルストリークVOラインが再生される問題を修正しました。これは特に侮辱的でした。

設定メニュー(ダイアログボリューム)でアナウンサーのボリュームを戻してください!

多くのオーディオの改善。

ソーシャル

・Xbox Series X/Sのプレイヤーは、ゲーム内のプライマリフレンドリストとしてXboxフレンドリストを表示するようになりました。

・Xbox特有の問題を修正しました。

・ゲームを一時停止した後、ゲーム内ソーシャルメニューにアクセスして「パーティーへの招待」または「パーティー招待の表示」を選択すると、Ubisoft Connectが適切に開かない問題がありました。

・Xboxで、満員のパーティーに参加しようとしてエラーメッセージが表示された場合、主要なUI要素が消える問題を修正しました。

ローカライゼーション

コンソールで、ソーシャルメニュー経由でUbisoft Connectオーバーレイにアクセスした場合、テキストが英語以外の言語にローカライズされていませんでした。

今はローカライズされています。

その他

・ロードアウトメニュータブにアクセスした際に発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。

・チャット言語フィルターが使用する単語リストを更新しました。

・PlayStation 5でHUD要素の位置が合わない問題を修正しました。

引用元

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