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マッチ中の離脱対策とマッチ途中に補充された場合の優遇措置について開発チームが言及

Ubisoftの開発チームは、多人数参加型FPSゲーム「XDefiant」にマッチ中の離脱対策とマッチ途中に補充された場合の優遇措置を導入する可能性について見解を示しました。

ゲームでは負けが濃厚になるとマッチから抜けるプレイヤーが発生しており、そこに補充されるプレイヤーからの不満の声も出ていることからコミュニティから導入の可能性について問い合わせが寄せられていました。

開発チーム内で議論が行われているようで、エグゼクティブプロデューサーのマークがSNSで言及しています。

試合途中で退出する際のペナルティに関するフィードバックを聞いています。

私のツイートは短く情報が不足していましたが、「ペナルティ」としては設計されていなくて、むしろ試合に残るプレイヤーを報酬で励ます方法かもしれません。

ですから、退出するということはペナルティを受けるというよりも、何かを貰えなくなるということになります。

また、試合途中で参加するプレイヤーに報酬を与えることも検討しています。

そして、JiP(途中参加)が敗北にカウントされないようにします。

再び、これらはただのアイデアで、まだ何も設計されていません。

しかし、関心を持ってフィードバックやアイデアをくれてありがとう。

アイデアはあるもののまだ開発は進んでいない

マークは、Xのポストで上記のように説明しました。

現在実際の開発面での進捗はないものの、アイデアとしては離脱者に対してはペナルティではなく何かを失う仕様(XPブーストなど?)になるとのこと。

また、試合途中で参加するプレイヤーには報酬の追加や敗北免除の優遇措置が取られる可能性もあるようです。

上記のアイデアの元、今後開発が進められれば近いうちにプレーヤーから同様の不満は出なくなるかもしれませんね。

Xnews
XDefiantの未来、輝いて見える

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