Y1S1.3 パッチノートの内容まとめ
今夜Xdefiantのアップデートが配信予定で、その内容を示すパッチノートが公開されています。
今回のアプデ内容は下記のとおりです。
Y1S1.3 パッチノート
ゲームプレイ
・XPブースターは練習ゾーンでの時間つぶし中にカウントダウンしなくなる。
・コントローラーの垂直ADS感度を増加。
ゲームモード
・ランクモードの事前ゲームを調整。8人未満では開始しないようにし、マップ投票画面から「離れる」ボタンを削除。
・CTFモードがランクプレイで利用可能に。
勢力
・エシュロンのインテルスーツは使用者のみ壁越しの敵を表示。
・デッドセックのスパイダーボットがターゲットを顔に飛びつく前にショックを与えないように変更。
武器
・速射バレルとマズルブースターの反動修正。
・MP7の弾倉容量を35から30に、発射速度を875から850RPMに変更。
・LVOA-Cのコスメティックスキンのアイアンサイトを更新。
ショットガンのバランス調整
M870
短距離: 10mから13mに増加
中距離: 15mから18mに増加
スプリントから射撃までの時間: 250msから200msに短縮
腰撃ちの拡散範囲: 約10%減少(3.4-4.0度から3.0-3.6度)
エイムの拡散範囲: 約18%減少(2.55-3.0度から2.0-2.6度)
しゃがみ時の腰撃ち拡散範囲: 2.89-3.4度から2.7-3.2度に減少
しゃがみ時のエイム拡散範囲: 2.55-3.0度から2.0-2.6度に減少
しゃがみ、空中、マントル時の腰撃ち拡散範囲: 約40%減少(9.0-13.5度から5.0-9.0度)
しゃがみ、空中、マントル時のエイム拡散範囲: 3.4-3.4度から2.5-3.0度に減少
中距離: 15mから18mに増加
スプリントから射撃までの時間: 250msから200msに短縮
腰撃ちの拡散範囲: 約10%減少(3.4-4.0度から3.0-3.6度)
エイムの拡散範囲: 約18%減少(2.55-3.0度から2.0-2.6度)
しゃがみ時の腰撃ち拡散範囲: 2.89-3.4度から2.7-3.2度に減少
しゃがみ時のエイム拡散範囲: 2.55-3.0度から2.0-2.6度に減少
しゃがみ、空中、マントル時の腰撃ち拡散範囲: 約40%減少(9.0-13.5度から5.0-9.0度)
しゃがみ、空中、マントル時のエイム拡散範囲: 3.4-3.4度から2.5-3.0度に減少
AA-12
短距離: 7mから10mに増加
中距離: 10mから13mに増加
腰撃ちの拡散範囲: 約10%減少(4.75-6.5度から4.25-6.0度)
エイムの拡散範囲: 約13%減少(2.81-4.13度から2.5-3.5度)
しゃがみ時の腰撃ち拡散範囲: 4.04-5.53度から3.5-5.0度に減少
しゃがみ時のエイム拡散範囲: 2.82-4.13度から2.5-3.5度に減少
しゃがみ、空中、マントル時の腰撃ち拡散範囲: 約40%減少(11.25-15.0度から8.0-12.0度)
しゃがみ、空中、マントル時のエイム拡散範囲: 3.75-3.75度から3.0-3.5度に減少
中距離: 10mから13mに増加
腰撃ちの拡散範囲: 約10%減少(4.75-6.5度から4.25-6.0度)
エイムの拡散範囲: 約13%減少(2.81-4.13度から2.5-3.5度)
しゃがみ時の腰撃ち拡散範囲: 4.04-5.53度から3.5-5.0度に減少
しゃがみ時のエイム拡散範囲: 2.82-4.13度から2.5-3.5度に減少
しゃがみ、空中、マントル時の腰撃ち拡散範囲: 約40%減少(11.25-15.0度から8.0-12.0度)
しゃがみ、空中、マントル時のエイム拡散範囲: 3.75-3.75度から3.0-3.5度に減少
ダブルバレル
短距離: 12mから15mに増加
中距離: 16mから19mに増加
予備弾薬: 12から16に増加
しゃがみ、空中、マントル時の拡散範囲: 約40%減少(11.13-15度から7-11度)
中距離: 16mから19mに増加
予備弾薬: 12から16に増加
しゃがみ、空中、マントル時の拡散範囲: 約40%減少(11.13-15度から7-11度)
ソードオフショットガン
予備弾薬: 6から10に増加
スプリントから射撃までの時間: 250msから150msに短縮
しゃがみ、空中、マントル時の拡散範囲: 約40%減少(11.25-15.0度から6.68-9.0度)
スプリントから射撃までの時間: 250msから150msに短縮
しゃがみ、空中、マントル時の拡散範囲: 約40%減少(11.25-15.0度から6.68-9.0度)
共通
ピストルグリップとPEQ-15レーザーの付属品による拡散範囲ボーナスが20%から15%に減少
ショットガンのレティクルブームがジャンプ中にわずかに拡大
ショットガンのレティクルブームがジャンプ中にわずかに拡大
デバイス
・粘着グレネードはプレイヤーが死亡しても消えないように修正。
その他
・フルスクリーンモードでの「ゲームウィンドウにマウスをロック」オプションが第二モニターで正常に機能するように修正。
・マッチ完了後にキル/デス比率が正しく更新されない問題を修正。
参照元