Y1S1.2 パッチノートの内容まとめ
本日Xdefiantのアップデートが配信予定で、その内容を示すパッチノートが公開されています。
今回のアプデ内容は下記のとおりです。
Y1S1.2 パッチノートの内容
ゲームプレイ
・スピードハックを利用していたプレイヤーは、今後動けなくなる制裁を受けます。これは彼らが求めていたものの反対です。
勢力
・デッドセックのスパイダーボットが、展開したプレイヤーによって以前にターゲットにされた被害者を無視する問題を修正しました。今後は新旧の顔を平等にスパイダーハグします。
・デッドセックのスパイダーボットを再び自分の顔から撃ち落とすことができるようになりました。なぜなら、誰もがスパイダーボットを愛しているわけではないので。
・エシュロンのインテルスーツの機能を調整しました。今後は3秒ごとではなく4秒ごとにパルスを発します。敵は2.7秒ではなく1秒間ハイライトされますので、皆さん気をつけてください。
・焼夷弾、デジタルギリースーツ、バイオヴィーダブーストなどの一部のアビリティが常に発動しなかったり、時折動作を停止する問題を修正しました。
マップ
ゲームモード
・ブロンズランクが最初の勝利で解除されることを明確にするメニューテキストを追加しました。
・プレイヤーが正当に獲得したランク報酬に小さな錠前アイコンが表示される問題を修正しました。
武器
・M4A1の短距離ダメージが17から18に増加。
・MDRの短距離ダメージが17から19に増加。
・MP5A2の中距離ダメージが13から14に増加。ヘッドショットダメージ倍率が1.35倍から1.4倍に増加。
・MP5A2の短距離が16mから18mに増加。中距離が25mから27mに増加。
・MDRのADS速度が300msから250msに改善。
・M44のスプリントアウトタイム(スプリントから射撃への移行時間)が350msから400msに増加。
・TAC-50のスプリントアウトタイムが600msから625msに増加。
・L115のスプリントアウトタイムが550msから575msに増加。
・スナイパーライフル(M44、TAC-50、L115)は、腰撃ち時のスプレッドが若干増加。
・トレーサーの発射と弾薬ケースの排出の視覚的なプレゼンテーションを改善し、それぞれの武器からより正確に出発するようにしました。
・照準システムがプレイヤーの入力を検出する方法を調整し、リコイル回復がセンターに戻るようにしました。戦闘中の意図しないプレイヤーのジッターによって影響されないようにしました。
・死ぬときにファイアボタンとスプリントボタンを連打することで、リスポーン後に自動的に発砲できるグリッチを修正しました。
オーディオ
その他
・以前は、150ms以上のピングを持つプレイヤーがマッチメイキングで長い待ち時間を強いられていました。マッチメイキングのパラメータを改善し、ピングがより頻繁に評価されるようにしました。これにより、マッチメイキングの待ち時間が大幅に短縮されるはずです。また、任意のピング品質のプレイヤーは、すぐにプラクティスゾーンに参加できるようになり、そこで健康的で建設的な方法でピングのフラストレーションを解消できます。
・様々なクラッシュ修正。