6月12日のパッチで弾抜け問題も改善されていたことが判明
開発者のマークのポストによって、6月12日に配信されたパッチで弾抜け問題も改善されていたことが判明しました。
開発者の投稿内容は下記のとおりです。
マークの投稿
このパッチでいくつかの変更を行いました。
非常に技術的な詳細な変更で、ヒットレジストレーションやネットコードの問題が発生する可能性を減らすためのものです。
データでは、テレメトリー(※対象から離れた地点において観測を行う遠隔測定法)においてかなりの改善が見られます。
問題が完全に解決されたわけではありませんが、減少するはずです。
この問題を抱えていた場合、今日以降の感想を教えてください。
改善しましたか?変わりませんか?それとも悪化しましたか(可能性は低いですが)。
また、いくつかの定義を説明します。ヒットレジストレーションとネットコードについて話すときの定義は以下の通りです:
ヒットレジストレーション:プレイヤーに向かって撃って命中マーカーが出るが、明らかに倒せるだけのヒットを与えているのに相手の体力が減らない場合。
ネットコード:遮蔽の周りで死ぬ場合で、火傷や壁越しの射撃(貫通可能な壁を通して撃たれること)によるものではない場合。
Netcode!
— Mark Rubin (@PixelsofMark) June 13, 2024
We made some changes in this patch. Very technical detailed changes to help reduce the chance of getting hitreg or netcode issues. And we are seeing in our data decent improvements in the telemetry that we have. Now it doesn't mean the problem is fixed or that...
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