https://www.youtube.com/watch?v=LB7yWSvZFaI&ab_channel=Ubisoft 公式が公開した今後のアップデート情報を示すXDebriefの内容をまとめました。 ランクマッチのアップデート 既に修正した問題 ゼロRPバグ修正 Charlie-O1エラーの大部分解決 シーズン...
開発情報の記事一覧
ランクマッチの現状を批判された開発者が長文で返答 先日ランクマッチがゲームに実装されたXDefiantの開発者が、ユーザーの質問に対して回答しました。 内容はこのようになっています。 ユーザーの質問 正直なところ、XDefiantのランクは冗談みたいなものだ。 4v4のパブリックマッチにランクシステムが加わっただけだ。...
ランクマッチの今後の調整予定が公開 開発者の@ACHESの投稿により、ランクマッチの今後の調整予定が公開されています。 内容はこのようになっています。 ランクマッチの今後の調整予定 今回はシーズン1でのランクの初期バージョンであり、各シーズンに追加する予定の多くのクールなものが計画されています。 現在のロードマップにあ...
スパイダーボットの現状と今後について開発が表明 XDefiantの勢力、デッドセックが使用するアビリティ「スパイダーボット」の調整に関して開発者のマークがXにポストを投稿しました。 内容はこのようになっています。 マークの投稿 OK、パッチが適用され、ランクがライブになったので、スパイダーボットについて話したいと思いま...
武器マスタースキンのLv要件変更について開発者が説明 本日実施されたアプデで変更された武器マスタースキンのLv要件について、開発が説明を行っています。 内容は下記のようになっています。 https://xdefiantnews.net/y1s0-4patchnote/ 開発者のマークの投稿 武器のレベリング/マスタリー...
最新のキャラコンアップデートの詳細解説 XDefiantは、そのスピーディーなムーブメントと多様なメカニクスで知られるFPSゲームです。 今回のアップデートでは、ムーブメントに関するいくつかの重要な変更が行われました。 開発者によってその内容が説明されており、以下はその詳細とプレイヤーへの影響についての解説です。 ジャ...
6月12日のパッチで弾抜け問題も改善されていたことが判明 開発者のマークのポストによって、6月12日に配信されたパッチで弾抜け問題も改善されていたことが判明しました。 開発者の投稿内容は下記のとおりです。 マークの投稿 ネットコード! このパッチでいくつかの変更を行いました。 非常に技術的な詳細な変更で、ヒットレジスト...
公式「3000いいね付いたらXP2倍イベント復活するぞ」 本日XDefiant公式が下記の投稿を実施しました。 この投稿に「いいね!」、コメント、または RT してください。 合計 3000 を獲得すると、今週末全員に2倍のXP が付与されます! https://twitter.com/PlayXDefiant/sta...
キルストリーク導入の可能性について開発チームが言及 Ubisoftの開発チームは、多人数参加型FPSゲーム「XDefiant」にキルストリークを導入する可能性について見解を示しました。 ゲームは「Call of Duty」のような競合他社と争うための様々な機能を備えてリリースされましたが、奇妙なことにキルストリークは搭...
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